三国志11游戏解析:曹操麾下五大谋臣,谁才是他用得最顺手的能人?
玩过三国志11的朋友都知道,曹操开局的地盘大,人才也多,光是核心谋臣就有一大票。很多人玩曹老板势力的时候,都会纠结,这五个名声最大的谋臣,到底放哪个位置最能发挥作用,谁才是曹老板真正用得最顺手的那个。
先给没太理清的朋友捋一捋,大家常说的曹操麾下五大谋臣,就是荀彧、荀攸、贾诩、程昱、郭嘉这五个。我们一个个对着三国志11里的属性和特技说,看完你就能明白谁用着最顺手。
第一个说荀彧,很多三国志老玩家都知道,荀彧在曹营的定位就是“大管家”,放在游戏里也是这个味儿。荀彧五维里,政治高达97,是全游戏排第二的存在,智力也有95,除了魅力低一点,其他没毛病。特技是“眼力”,能给主城多发掘在野武将,还能自动给所属城池涨钱粮。
你玩曹操开局,要到处打仗,后方根本不能缺了荀彧。你把他丢在许昌或者陈留那种大后方,什么钱粮问题、招人才问题,他基本都能帮你搞定。真要说上前线,荀彧的骑兵适性只有C,弩兵也是B,带兵确实不如其他几个,所以他基本就是定在后方的核心。说顺手,那是管后勤的时候顺手,真要跟你去前方出谋划策打架,他不太适合。
第二个是荀攸,荀攸是荀彧的侄子,在游戏里属性其实不算差,智力91,政治也有83,特技是“百出”。这个特技是什么效果?就是让放计谋的时候,气力只需要消耗原来的10%,相当于无限放计谋。很多玩家喜欢把荀攸和贾诩或者郭嘉搭配,带上百出之后,不停晕人,根本不给对面还手的机会。
不过荀攸的问题在于,他自己本身没什么特别强的主动能力,适性也都是A,没有S级的带兵适性,他更像是一个辅助挂件,单独用的时候,发挥不出来什么作用。玩起来确实好用,但得靠搭配,单独拎出来说不上多顺手。
接下来是程昱,程昱在五大谋臣里好像名声不如另外几个,但是在三国志11里其实挺好用的。智力89,政治也有83,特技是“犄角”,这个特技效果是,两个部队相邻的时候,放计谋成功概率翻倍。玩过计谋流的朋友都知道,这个特技太无赖了,尤其是你把程昱和一个高智武将放一起,晕对面前排简直一晕一个准。
程昱的适性也不差,弩兵是S,前方打仗的时候,站在后排放箭还能补计谋,存在感挺强。不过他也有问题,就是智力比不过郭嘉贾诩,遇到对面高智武将的时候,容易翻车,所以也得搭配着用,单独用顺手程度差点意思。
然后是贾诩,贾诩在三国志11里堪称“计谋天花板”,智力高达96,全游戏智力排第三,特技是“反计”,就是对面对你放计谋的时候,百分之百反弹回去。这个特技太恶心了,不管对面是什么高智来晕你,只要你带着贾诩,直接给他弹回去,反而把对面晕了。
而且贾诩的五维很平均,骑兵适性是S,能带兵打架,自己放计谋成功率也极高,不管是单独带一队,还是跟别人配合打晕人流,都非常好用。你哪怕是把贾诩扔在前方当主力,他都能给你打出惊喜,很少掉链子。唯一的缺点就是政治低了点,管不了后勤,纯纯的前方谋臣。
最后就是郭嘉,郭嘉一直是曹老板嘴里“吾之子房”一样的存在,在三国志11里的设定也对得起这个名声。智力98,全游戏排第一,比诸葛亮只低一点,特技是“鬼谋”,效果是放计谋的距离加一格。别小看这一格,很多时候你能先一步晕到对面的主将,抢占先机。
郭嘉的弩兵适性是S,智力又高,自己放计谋基本很少失手,带一队弩兵站在远处,先把对面核心晕住,后面部队跟着推就行,非常稳。而且郭嘉死得早,很多剧本里,官渡之后郭嘉就病故了,所以能用到他的时候,基本都是曹老板开局扩张的关键期,用起来体验特别好。
现在回头说,谁才是曹老板用得最顺手的?其实得分场景说。
如果你玩曹老板要攒家底打天下,那肯定是荀彧最顺手。毕竟你出门打仗,最怕后方断粮,或者没人才招,荀彧往后方一放,这些问题基本都解决了,你安安心心在前面打就行,根本不用管家里。没有荀彧稳住大后方,曹操前期根本撑不住,这一点不管是历史还是游戏,都一样。
但要是说前方打仗,用得最顺手的,那肯定是郭嘉和贾诩轮不到别人。郭嘉智力全游戏第二,放计谋基本没失过手,还能多一格范围,开局打吕布打刘备,先把对面主将晕了,直接就赢了一半。贾诩的反计更是无赖,不管对面什么高智来搞你,都给你弹回去,自己还能主动出击,带骑兵冲起来也不含糊。
很多人玩的时候喜欢把郭嘉+荀攸+程昱凑一队,荀攸带百出减消耗,程昱犄角加概率,郭嘉主放计谋,这一套组合打下来,对面根本动都动不了,体验特别爽。但这种组合也离不开每个人的特点,真要挑一个单独用最顺手的,还是郭嘉。
毕竟曹老板本身就是爱亲自带兵出征的君主,跟着他一起上前线的谋臣,用得顺不顺手,直接影响打仗的结果。郭嘉跟着曹操打吕布、打袁绍,每一次关键决策都踩对点,游戏里也是,你带郭嘉在身边,基本上前期扩张顺得不行,很少卡关。
当然,也有人偏爱荀彧,说没有荀彧搞后勤,前面打得再顺也没用。其实这就是分工不同,曹操的手底下,每个人都有自己最合适的位置。荀彧管后方定国运,郭嘉贾诩出计谋打前锋,荀攸程昱当辅助补伤害,缺了哪个都不行。
要是真说“用得最顺手”,就像曹操自己说的,“唯奉孝为能知孤意”。游戏里也是这个感觉,你玩曹操带郭嘉出门,根本不用费太多脑子,扔出去晕人一晕一个准,帮你把最难的开局渡过去,这种顺手程度,别的谋臣真比不了。
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[Q]:曹操麾下五大谋臣是哪五个人?
[A]:三国志11中所说的曹操麾下五大谋臣,分别是荀彧、荀攸、贾诩、程昱、郭嘉五人。
[Q]:荀彧在三国志11里最适合做什么?
[A]:荀彧政治属性极高,还有特技眼力能发掘人才、增加钱粮,最适合驻守大后方管理后勤,不适合上前线带兵作战。
[Q]:荀攸的特技“百出”有什么用?
[A]:“百出”可以让部队释放计谋的气力消耗降低为原来的10%,搭配其他高智谋臣可以实现连续释放计谋,属于强力辅助特技。
[Q]:程昱的“犄角”特技效果是什么?
[A]:当程昱的部队和友军相邻时,释放计谋的成功概率会翻倍,非常适合搭配其他谋臣打计谋流。
[Q]:贾诩的“反计”特技厉害吗?
[A]:贾诩的反计可以百分百反弹对手对自己释放的计谋,面对高智对手时非常无赖,不管对方用什么计谋都会反过来控制自己,实用性很强。
[Q]:郭嘉在三国志11里的智力排第几?
[A]:郭嘉的智力属性是98,在全游戏中排名第二,仅次于诸葛亮,是曹操势力智力最高的谋臣。
[Q]:谁是曹操用着最顺手的谋臣?
[A]:分场景来看,管后勤最顺手的是荀彧,前方打仗最顺手的是郭嘉,郭嘉智力高、计谋范围大,跟随曹操出征扩张时体验最好,也符合历史上曹操对郭嘉的评价。
[Q]:三国志11里好用的计谋流组合怎么搭配?
[A]:常见的强力搭配是郭嘉+荀攸+程昱,郭嘉做主输出计谋,荀攸的百出减少气力消耗,程昱的犄角提升计谋成功率,这套组合可以连续控制对手,让对面无法行动。
先给没太理清的朋友捋一捋,大家常说的曹操麾下五大谋臣,就是荀彧、荀攸、贾诩、程昱、郭嘉这五个。我们一个个对着三国志11里的属性和特技说,看完你就能明白谁用着最顺手。
第一个说荀彧,很多三国志老玩家都知道,荀彧在曹营的定位就是“大管家”,放在游戏里也是这个味儿。荀彧五维里,政治高达97,是全游戏排第二的存在,智力也有95,除了魅力低一点,其他没毛病。特技是“眼力”,能给主城多发掘在野武将,还能自动给所属城池涨钱粮。
你玩曹操开局,要到处打仗,后方根本不能缺了荀彧。你把他丢在许昌或者陈留那种大后方,什么钱粮问题、招人才问题,他基本都能帮你搞定。真要说上前线,荀彧的骑兵适性只有C,弩兵也是B,带兵确实不如其他几个,所以他基本就是定在后方的核心。说顺手,那是管后勤的时候顺手,真要跟你去前方出谋划策打架,他不太适合。
第二个是荀攸,荀攸是荀彧的侄子,在游戏里属性其实不算差,智力91,政治也有83,特技是“百出”。这个特技是什么效果?就是让放计谋的时候,气力只需要消耗原来的10%,相当于无限放计谋。很多玩家喜欢把荀攸和贾诩或者郭嘉搭配,带上百出之后,不停晕人,根本不给对面还手的机会。
不过荀攸的问题在于,他自己本身没什么特别强的主动能力,适性也都是A,没有S级的带兵适性,他更像是一个辅助挂件,单独用的时候,发挥不出来什么作用。玩起来确实好用,但得靠搭配,单独拎出来说不上多顺手。
接下来是程昱,程昱在五大谋臣里好像名声不如另外几个,但是在三国志11里其实挺好用的。智力89,政治也有83,特技是“犄角”,这个特技效果是,两个部队相邻的时候,放计谋成功概率翻倍。玩过计谋流的朋友都知道,这个特技太无赖了,尤其是你把程昱和一个高智武将放一起,晕对面前排简直一晕一个准。
程昱的适性也不差,弩兵是S,前方打仗的时候,站在后排放箭还能补计谋,存在感挺强。不过他也有问题,就是智力比不过郭嘉贾诩,遇到对面高智武将的时候,容易翻车,所以也得搭配着用,单独用顺手程度差点意思。
然后是贾诩,贾诩在三国志11里堪称“计谋天花板”,智力高达96,全游戏智力排第三,特技是“反计”,就是对面对你放计谋的时候,百分之百反弹回去。这个特技太恶心了,不管对面是什么高智来晕你,只要你带着贾诩,直接给他弹回去,反而把对面晕了。
而且贾诩的五维很平均,骑兵适性是S,能带兵打架,自己放计谋成功率也极高,不管是单独带一队,还是跟别人配合打晕人流,都非常好用。你哪怕是把贾诩扔在前方当主力,他都能给你打出惊喜,很少掉链子。唯一的缺点就是政治低了点,管不了后勤,纯纯的前方谋臣。
最后就是郭嘉,郭嘉一直是曹老板嘴里“吾之子房”一样的存在,在三国志11里的设定也对得起这个名声。智力98,全游戏排第一,比诸葛亮只低一点,特技是“鬼谋”,效果是放计谋的距离加一格。别小看这一格,很多时候你能先一步晕到对面的主将,抢占先机。
郭嘉的弩兵适性是S,智力又高,自己放计谋基本很少失手,带一队弩兵站在远处,先把对面核心晕住,后面部队跟着推就行,非常稳。而且郭嘉死得早,很多剧本里,官渡之后郭嘉就病故了,所以能用到他的时候,基本都是曹老板开局扩张的关键期,用起来体验特别好。
现在回头说,谁才是曹老板用得最顺手的?其实得分场景说。
如果你玩曹老板要攒家底打天下,那肯定是荀彧最顺手。毕竟你出门打仗,最怕后方断粮,或者没人才招,荀彧往后方一放,这些问题基本都解决了,你安安心心在前面打就行,根本不用管家里。没有荀彧稳住大后方,曹操前期根本撑不住,这一点不管是历史还是游戏,都一样。
但要是说前方打仗,用得最顺手的,那肯定是郭嘉和贾诩轮不到别人。郭嘉智力全游戏第二,放计谋基本没失过手,还能多一格范围,开局打吕布打刘备,先把对面主将晕了,直接就赢了一半。贾诩的反计更是无赖,不管对面什么高智来搞你,都给你弹回去,自己还能主动出击,带骑兵冲起来也不含糊。
很多人玩的时候喜欢把郭嘉+荀攸+程昱凑一队,荀攸带百出减消耗,程昱犄角加概率,郭嘉主放计谋,这一套组合打下来,对面根本动都动不了,体验特别爽。但这种组合也离不开每个人的特点,真要挑一个单独用最顺手的,还是郭嘉。
毕竟曹老板本身就是爱亲自带兵出征的君主,跟着他一起上前线的谋臣,用得顺不顺手,直接影响打仗的结果。郭嘉跟着曹操打吕布、打袁绍,每一次关键决策都踩对点,游戏里也是,你带郭嘉在身边,基本上前期扩张顺得不行,很少卡关。
当然,也有人偏爱荀彧,说没有荀彧搞后勤,前面打得再顺也没用。其实这就是分工不同,曹操的手底下,每个人都有自己最合适的位置。荀彧管后方定国运,郭嘉贾诩出计谋打前锋,荀攸程昱当辅助补伤害,缺了哪个都不行。
要是真说“用得最顺手”,就像曹操自己说的,“唯奉孝为能知孤意”。游戏里也是这个感觉,你玩曹操带郭嘉出门,根本不用费太多脑子,扔出去晕人一晕一个准,帮你把最难的开局渡过去,这种顺手程度,别的谋臣真比不了。
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[Q]:曹操麾下五大谋臣是哪五个人?
[A]:三国志11中所说的曹操麾下五大谋臣,分别是荀彧、荀攸、贾诩、程昱、郭嘉五人。
[Q]:荀彧在三国志11里最适合做什么?
[A]:荀彧政治属性极高,还有特技眼力能发掘人才、增加钱粮,最适合驻守大后方管理后勤,不适合上前线带兵作战。
[Q]:荀攸的特技“百出”有什么用?
[A]:“百出”可以让部队释放计谋的气力消耗降低为原来的10%,搭配其他高智谋臣可以实现连续释放计谋,属于强力辅助特技。
[Q]:程昱的“犄角”特技效果是什么?
[A]:当程昱的部队和友军相邻时,释放计谋的成功概率会翻倍,非常适合搭配其他谋臣打计谋流。
[Q]:贾诩的“反计”特技厉害吗?
[A]:贾诩的反计可以百分百反弹对手对自己释放的计谋,面对高智对手时非常无赖,不管对方用什么计谋都会反过来控制自己,实用性很强。
[Q]:郭嘉在三国志11里的智力排第几?
[A]:郭嘉的智力属性是98,在全游戏中排名第二,仅次于诸葛亮,是曹操势力智力最高的谋臣。
[Q]:谁是曹操用着最顺手的谋臣?
[A]:分场景来看,管后勤最顺手的是荀彧,前方打仗最顺手的是郭嘉,郭嘉智力高、计谋范围大,跟随曹操出征扩张时体验最好,也符合历史上曹操对郭嘉的评价。
[Q]:三国志11里好用的计谋流组合怎么搭配?
[A]:常见的强力搭配是郭嘉+荀攸+程昱,郭嘉做主输出计谋,荀攸的百出减少气力消耗,程昱的犄角提升计谋成功率,这套组合可以连续控制对手,让对面无法行动。
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