适合策略对抗玩家的SLG新游 三国:谋定天下新人上手体验评测
玩SLG这么多年,我大部分时候都偏爱拼运营拼计策的策略对抗,不爱纯堆数值拼氪度的内卷套壳游戏。这段时间刷到不少人聊阿里新出的《三国:谋定天下》,说是主打策略对抗不滚服,抱着试试的心态我也蹲了公测开服,玩了快两周,真心觉得这游戏找对了SLG该有的路子,给同样爱策略对抗的朋友聊聊真实上手感受。
先说说刚进游戏的第一感觉,新手引导做得不烦人。很多SLG新手引导恨不得绑着你点半小时,强制你走完全部流程,连造个建筑都不让你自己点。这个游戏不一样,引导点到为止,核心操作讲清楚之后,剩下的你自己探索就行,想先升主城还是先刷野,全看你自己习惯。
选势力这块一开始我还纠结,选了曹魏玩了两天又换了江东重开,感觉每个势力的特性差异做得挺实在,不是随便改改数值的摆设。曹魏种田攒资源快,适合慢慢发育打后期,江东水军加成高,抢渡口打水域战优势特别明显,蜀汉走陆战冲脸,适合喜欢主动刚正面的玩家。选势力的时候就能看出来,这游戏从开局就给你策略选择的空间,不是大家都走一样的路子。
进大地图之后,最让我舒服的一点,是没有强制滚服,也不会开新服把老服玩家甩没人。这个游戏是赛季制,一个赛季结束之后,大家在同一个服重新开新赛季,合服也是把几个人数差不多的服合在一起,不会出现老服没人打,只能去新服重新氪的情况。对我们这种平时只能晚上下班玩两小时的上班族来说,这点太重要了,不用追新服,也不用担心玩着玩着服务器变鬼城。
说到核心的策略对抗,这才是这游戏最对我胃口的地方。很多三国SLG打起来就是比谁武将星高,比谁战力数字大,战力低的哪怕你计策玩得花,也打不过对面满星大佬。这游戏不一样,配将和战法搭配的空间特别大,没有说哪一队就是绝对的T0,碰到不同的对手,不同的地形,换个战法就能出其不意。
我上周打同盟战,对面满红甘宁带队的突击队,冲我们渡口,我们同盟几个平均氪度不高的玩家,凑了三队带控制的藤甲兵,卡住地形堵在渡口,愣是把对面磨到没兵撤退。地形真的有用,不是摆看的,在水里打,你江东阵营加成就实实在在生效,山地打,盾兵移速慢就容易被弓兵放风筝,这些细节都做出来了。
还有战前部署的玩法,打城池或者打盟战的时候,你可以给部队设置不同的进攻路线,可以佯攻可以绕后,还能潜伏在旁边等对面主力走了再偷家。我之前跟着同盟打五级城,我们团长分兵,一队正面吸引火力,两队绕后偷了对面守方的粮仓,没半小时就拿下城了,这种靠配合和计策赢的感觉,比堆氪度赢舒服太多了。
很多人担心SLG里零氪微氪玩不下去,我自己是首冲加月卡,属于微氪玩家,这段时间玩下来没觉得被大佬按在地上摩擦。首先它武将抽卡概率不算坑,保底很实在,而且所有武将都能靠玩游戏攒碎片升星,不是只有氪金才能抽满红。然后武将平衡做得不错,很多紫将搭配对了,照样能打赢满配橙将。我自己现在用的一队就是紫将李典加两个橙,打不少满橙队都不落下风,只要你愿意动脑子配将,不用氪很多也有得玩。
当然也不是说这游戏一点问题都没有,刚公测开服那几天,服务器偶尔会卡一下,尤其是打大型盟战的时候,一堆人挤在一张图里,偶尔会出现延迟,官方这几天更新修了之后好多了。还有就是前期资源攒得有点慢,新手刚入门如果随便造建筑,容易出现卡资源的情况,得自己规划着来,其实也算策略的一部分,就是对纯新人来说一开始可能有点不习惯。
还有个点要夸一下,就是它没有那种花里胡哨的骗氪活动,什么每日十连礼包、限定皮肤加属性这种玩意,基本上找不到,卖的都是一些外观和便利道具,不加属性,不会出现大佬买了属性道具直接碾压的情况。公平性这块,做得比很多圈钱SLG好太多。
玩到现在,最大的感受就是,这游戏真正抓住了策略对抗玩家想要的东西。我们玩SLG不是来当电子农民工每天任务做到死的,也不是来比谁砸钱多的,就是想玩心眼子玩对抗,靠自己的布局赢对手。
《三国:谋定天下》没有搞那些花里胡哨的套壳,把核心放在了策略对抗上,赛季制不滚服留住了玩家,配将地形这些细节都做透了,哪怕是微氪玩家也能找到参与感。如果你跟我一样,玩腻了数值滚雪球的套壳SLG,就喜欢靠脑子打对抗的三国SLG,这个新游确实值得上手试试,目前的体验来说,算是今年SLG里少有的对味儿的新作。
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[Q]:《三国:谋定天下》是一款什么类型的游戏?
[A]:它是一款主打策略对抗的三国题材SLG新游,采用赛季制不滚服的运营模式,核心玩法围绕配将、地形对抗、同盟策略对战展开。
[Q]:这款游戏对微氪零氪玩家友好吗?
[A]:整体比较友好,抽卡保底机制实在,武将可以通过游戏内积累碎片升星,紫将合理搭配也能对抗橙将,付费道具基本不增加属性,不会出现氪金碾压的情况。
[Q]:《三国:谋定天下》会滚服吗?
[A]:不会,它采用赛季制设定,一个赛季结束后所有玩家在同一服务器开启新赛季,仅会对人数相近的服务器进行合服,不会出现老服变鬼城需要追新服的问题。
[Q]:游戏里不同势力有什么区别?
[A]:不同势力的特性差异很明显,不是单纯调整数值,曹魏适合种田发育,江东有水战加成适合水域作战,蜀汉适合陆战冲脸,玩家可以根据自己的玩法风格选择。
[Q]:游戏的策略对抗体验怎么样?
[A]:策略空间很大,配将战法搭配灵活,不存在绝对的T0队伍,地形会真实影响对战结果,还支持分兵绕后、佯攻偷家等战术操作,靠策略可以打赢战力更高的对手。
[Q]:这款游戏的新手引导繁琐吗?
[A]:新手引导点到为止,讲清楚核心操作后就放开让玩家自主探索,不会强制绑定玩家操作,体验比较舒服。
[Q]:《三国:谋定天下》目前存在什么问题吗?
[A]:公测初期大型同盟战的时候服务器偶尔会有延迟,更新优化后已经好转,另外前期资源获取速度较慢,需要新手合理规划建筑升级。
[Q]:哪些玩家适合玩这款游戏?
[A]:偏爱策略对抗、不喜欢数值内卷滚服SLG的玩家,以及时间不多的上班族、微氪玩家,都比较适合这款游戏。
先说说刚进游戏的第一感觉,新手引导做得不烦人。很多SLG新手引导恨不得绑着你点半小时,强制你走完全部流程,连造个建筑都不让你自己点。这个游戏不一样,引导点到为止,核心操作讲清楚之后,剩下的你自己探索就行,想先升主城还是先刷野,全看你自己习惯。
选势力这块一开始我还纠结,选了曹魏玩了两天又换了江东重开,感觉每个势力的特性差异做得挺实在,不是随便改改数值的摆设。曹魏种田攒资源快,适合慢慢发育打后期,江东水军加成高,抢渡口打水域战优势特别明显,蜀汉走陆战冲脸,适合喜欢主动刚正面的玩家。选势力的时候就能看出来,这游戏从开局就给你策略选择的空间,不是大家都走一样的路子。
进大地图之后,最让我舒服的一点,是没有强制滚服,也不会开新服把老服玩家甩没人。这个游戏是赛季制,一个赛季结束之后,大家在同一个服重新开新赛季,合服也是把几个人数差不多的服合在一起,不会出现老服没人打,只能去新服重新氪的情况。对我们这种平时只能晚上下班玩两小时的上班族来说,这点太重要了,不用追新服,也不用担心玩着玩着服务器变鬼城。
说到核心的策略对抗,这才是这游戏最对我胃口的地方。很多三国SLG打起来就是比谁武将星高,比谁战力数字大,战力低的哪怕你计策玩得花,也打不过对面满星大佬。这游戏不一样,配将和战法搭配的空间特别大,没有说哪一队就是绝对的T0,碰到不同的对手,不同的地形,换个战法就能出其不意。
我上周打同盟战,对面满红甘宁带队的突击队,冲我们渡口,我们同盟几个平均氪度不高的玩家,凑了三队带控制的藤甲兵,卡住地形堵在渡口,愣是把对面磨到没兵撤退。地形真的有用,不是摆看的,在水里打,你江东阵营加成就实实在在生效,山地打,盾兵移速慢就容易被弓兵放风筝,这些细节都做出来了。
还有战前部署的玩法,打城池或者打盟战的时候,你可以给部队设置不同的进攻路线,可以佯攻可以绕后,还能潜伏在旁边等对面主力走了再偷家。我之前跟着同盟打五级城,我们团长分兵,一队正面吸引火力,两队绕后偷了对面守方的粮仓,没半小时就拿下城了,这种靠配合和计策赢的感觉,比堆氪度赢舒服太多了。
很多人担心SLG里零氪微氪玩不下去,我自己是首冲加月卡,属于微氪玩家,这段时间玩下来没觉得被大佬按在地上摩擦。首先它武将抽卡概率不算坑,保底很实在,而且所有武将都能靠玩游戏攒碎片升星,不是只有氪金才能抽满红。然后武将平衡做得不错,很多紫将搭配对了,照样能打赢满配橙将。我自己现在用的一队就是紫将李典加两个橙,打不少满橙队都不落下风,只要你愿意动脑子配将,不用氪很多也有得玩。
当然也不是说这游戏一点问题都没有,刚公测开服那几天,服务器偶尔会卡一下,尤其是打大型盟战的时候,一堆人挤在一张图里,偶尔会出现延迟,官方这几天更新修了之后好多了。还有就是前期资源攒得有点慢,新手刚入门如果随便造建筑,容易出现卡资源的情况,得自己规划着来,其实也算策略的一部分,就是对纯新人来说一开始可能有点不习惯。
还有个点要夸一下,就是它没有那种花里胡哨的骗氪活动,什么每日十连礼包、限定皮肤加属性这种玩意,基本上找不到,卖的都是一些外观和便利道具,不加属性,不会出现大佬买了属性道具直接碾压的情况。公平性这块,做得比很多圈钱SLG好太多。
玩到现在,最大的感受就是,这游戏真正抓住了策略对抗玩家想要的东西。我们玩SLG不是来当电子农民工每天任务做到死的,也不是来比谁砸钱多的,就是想玩心眼子玩对抗,靠自己的布局赢对手。
《三国:谋定天下》没有搞那些花里胡哨的套壳,把核心放在了策略对抗上,赛季制不滚服留住了玩家,配将地形这些细节都做透了,哪怕是微氪玩家也能找到参与感。如果你跟我一样,玩腻了数值滚雪球的套壳SLG,就喜欢靠脑子打对抗的三国SLG,这个新游确实值得上手试试,目前的体验来说,算是今年SLG里少有的对味儿的新作。
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[Q]:《三国:谋定天下》是一款什么类型的游戏?
[A]:它是一款主打策略对抗的三国题材SLG新游,采用赛季制不滚服的运营模式,核心玩法围绕配将、地形对抗、同盟策略对战展开。
[Q]:这款游戏对微氪零氪玩家友好吗?
[A]:整体比较友好,抽卡保底机制实在,武将可以通过游戏内积累碎片升星,紫将合理搭配也能对抗橙将,付费道具基本不增加属性,不会出现氪金碾压的情况。
[Q]:《三国:谋定天下》会滚服吗?
[A]:不会,它采用赛季制设定,一个赛季结束后所有玩家在同一服务器开启新赛季,仅会对人数相近的服务器进行合服,不会出现老服变鬼城需要追新服的问题。
[Q]:游戏里不同势力有什么区别?
[A]:不同势力的特性差异很明显,不是单纯调整数值,曹魏适合种田发育,江东有水战加成适合水域作战,蜀汉适合陆战冲脸,玩家可以根据自己的玩法风格选择。
[Q]:游戏的策略对抗体验怎么样?
[A]:策略空间很大,配将战法搭配灵活,不存在绝对的T0队伍,地形会真实影响对战结果,还支持分兵绕后、佯攻偷家等战术操作,靠策略可以打赢战力更高的对手。
[Q]:这款游戏的新手引导繁琐吗?
[A]:新手引导点到为止,讲清楚核心操作后就放开让玩家自主探索,不会强制绑定玩家操作,体验比较舒服。
[Q]:《三国:谋定天下》目前存在什么问题吗?
[A]:公测初期大型同盟战的时候服务器偶尔会有延迟,更新优化后已经好转,另外前期资源获取速度较慢,需要新手合理规划建筑升级。
[Q]:哪些玩家适合玩这款游戏?
[A]:偏爱策略对抗、不喜欢数值内卷滚服SLG的玩家,以及时间不多的上班族、微氪玩家,都比较适合这款游戏。
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