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提到春秋时期的战争,不少人第一反应是《左传》里那些尔虞我诈的权谋,或是宋襄公那种看起来迂腐的坚持。其实这个时代的战争,和后来战国时期的打打杀杀完全不是一回事,有它自己独有的规矩和逻辑。

先说说最特别的一点,春秋战争特别讲“礼”。不是说不打仗,而是打仗要守规矩。比如两个诸侯国要开战,得先派使者下战书,措辞还得客气,不能上来就骂街。约定好时间地点后,双方要各自列阵,等对方阵形摆好了才能进攻。要是对方的国君在战场上受伤了,还得停止攻击,让他回去养伤。宋襄公的泓水之战就是个典型,楚军渡河的时候,手下劝他趁机进攻,他说不行,不能打没列好阵的敌人。等楚军上岸列好阵,宋国军队根本打不过,最后惨败。放在后来战国,谁会跟你讲这些,早就趁你渡河的时候冲上去了。

春秋战争的规模也小得可怜。早期的战争,双方加起来可能也就几千人,最多几万人。城濮之战算是春秋时期的大战了,晋文公也就出动了七百乘战车,一乘战车配几个步兵,满打满算也就几万人。而且战争时间很短,有时候打一天就结束了,不像战国时期,一场仗能打几个月甚至几年。

作战方式主要是车战。战车是当时的主力,一辆战车三个人,一个驾车,一个拿弓箭,一个拿长矛,旁边跟着几十个步兵。车战讲究阵型,比如“鱼丽之阵”,就是把战车和步兵搭配起来,互相掩护。不过这种打法只适合平原地区,碰到山地就不行了。后来晋国和狄人打仗,狄人在山地,战车根本开不动,晋国的魏舒就把战车拆了,让士兵改成步兵阵型,最后打赢了。这也算是军事上的一个小变革。

再说说春秋争霸战争的性质。这些战争不是为了灭国,而是为了争霸。哪个国家实力强了,就想当霸主,让其他诸侯国承认自己的地位。当霸主的标志是什么?就是召集会盟,让各国国君过来,一起宣誓服从周天子,其实就是服从霸主自己。齐桓公当霸主的时候,就经常召集会盟,大家都来,给他面子,他就满意了。很少会直接把对方的国家灭掉,最多就是占点小便宜,或者让对方把太子送过来当人质。

至于影响,得两面看。首先是不好的,战争总归是要死人的。每次打仗,老百姓的农田会被破坏,粮食没了,只能到处逃。诸侯国的人力物力也被消耗,很多小国本来就弱,打几次仗就没了。

换个角度看,这些战争也有积极的一面。小诸侯国被大的吞并,地域慢慢集中,人口也多了,为后来的统一打下了基础。比如原来黄河流域有上百个诸侯国,到春秋末期就剩下十几个大的了。还有,不同诸侯国的人交流多了,原来的“夷”“夏”之分慢慢模糊。比如楚国原来被中原国家看成蛮夷,后来慢慢融入中原文化,和其他诸侯国没什么区别了。

另外,战争也推动了军事技术的发展。原来的兵器都是青铜的,后来慢慢出现了铁器,更锋利耐用。战术上也不再只靠车战,步兵和骑兵慢慢成为主力。还有,为了打赢仗,各国都开始重视人才,比如管仲帮齐桓公改革,晋文公重用狐偃、赵衰,这些改革不光是军事上的,还有经济和政治上的,间接推动了社会的进步。

最后,春秋争霸战争也让周天子的地位越来越低。原来大家还尊周天子为天下共主,后来霸主们打着尊王的旗号,其实自己说了算。周天子手里没兵没地,只能看着霸主们互相争斗,最后慢慢就被遗忘了。

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[Q]:春秋时期的战争真的讲究礼仪吗?
[A]:确实有很强的礼仪色彩,比如作战前要下战书约定时间地点,不攻击未列阵的敌军,不追击已经逃跑的敌人,泓水之战里宋襄公就是因为坚持这些规则才战败。
[Q]:春秋争霸战争和战国兼并战争有啥不一样?
[A]:春秋争霸主要是为了让其他诸侯国臣服,承认自己的霸主地位,一般不会直接灭国;战国兼并则是以消灭对方国家、占领土地人口为目的,战争规模更大更残酷。
[Q]:春秋时期的战争规模一般有多大?
[A]:春秋早期战争规模很小,大多是几千人对战,到中期比如城濮之战,晋文公也只出动了七百乘战车,换算成兵力大概几万人,和战国动辄几十万的兵力没法比。
[Q]:春秋战争为什么以车战为主?
[A]:当时的贵族阶层是战争的主力,战车是贵族身份的象征,而且战车冲击力强,适合在平原地区作战,不过后来随着战争规模扩大,地形复杂,步兵逐渐成为主力。
[Q]:尊王攘夷在春秋争霸里起到了什么作用?
[A]:尊王就是打着周天子的旗号,攘夷是抵御周边少数民族的入侵,霸主靠这个口号获得周天子的认可,也能团结其他诸侯国,巩固自己的霸主地位。
[Q]:春秋争霸战争带来了哪些坏影响?
[A]:首先是百姓遭殃,战争会破坏农田,导致粮食减产,很多人流离失所,诸侯国之间的频繁征战也消耗了大量的人力物力。
[Q]:春秋争霸战争对后来的统一有帮助吗?
[A]:有的,长期的争霸战争让很多小诸侯国被吞并,剩下几个大的诸侯国,地域和人口都集中了,为后来秦朝的统一奠定了基础。
[Q]:春秋时期的战争有没有推动军事发展?
[A]:有的,比如随着战争需求,兵器从青铜慢慢向铁器过渡,战术上也有创新,比如晋国魏舒把战车改成步兵阵型,适应山地作战,这些都推动了军事技术的进步。
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